剧情简介

尽管“俄罗斯方块”风靡苏联和东欧,但由于彼时的大环境所致,这款游戏无法以商业渠道流通到西方世界。直到1986年,帕基特诺夫将游戏交给ELORG,才由后者负责这款游戏的版权授予。层出不穷的卖惨营销,到底在卖什么惨?卖惨营销自出现以来,其自身的营销套路可以说已经升级了一轮又一轮,但对电影市场中以往出现过的卖惨营销方式而言,大抵可以分为两种类型。

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